设计模式学习笔记

June 20, 2026 in 技术 1 minute

涵盖23种经典设计模式的核心概念,包括创建型、结构型和行为型模式,以及面向对象三大特性的理论基础

“封装"“继承"和"多态"便是面向对象的三大特性,它们是掌握设计模式不可或缺的先决条件与理论基础,我们必须要对其进行全面透彻的理解。

创建型模式

单例:一个类在程序中只有一个实例对象,并提供一个全局访问该实例的方法。饿汉式,懒汉式。

原型模式:通过克隆一个现有的对象创建新的对象,而不是通过类。浅拷贝,深拷贝。

工厂模式:将对象的创建和使用过程分开,通过工厂负责生产对象。

建造者模式:将对象的构建过程分离。

结构型模式

门面模式:为复杂的子系统提供一个接口,将功能整合为一个接口。

组合模式:构建树形结构,统一处理部分与整体。

装饰器模式:给对象增加功能。

适配器模式:接口转换,解决不兼容问题。

享元模式:对象共享相同部分。

代理模式:控制对象的访问。

桥接模式:解耦,使两个维度能独立变化。

行为型模式

模板方法:在抽象类中定义算法骨架(模板方法),子类中添加具体实现。

迭代器:统一遍历,而不暴露数据的具体形式。

责任链:请求顺着链直到找到处理者。

策略模式:同一行为的多种实现方法。

状态模式:对象在不同状态下有不同的行为。

备忘录模式:保存和恢复对象状态。

中介模式:对象通过中介沟通。

命令模式:封装请求和执行,实现二者的解耦。

访问者模式:使数据结构与数据操作解耦。

观察者模式:对象间一对多的关系,一个对象更新后,其他依赖它的对象会得到通知并更新。

解释器模式:解析或执行特定的表达式或语言。