June 20, 2026 in 技术1 minute
涵盖23种经典设计模式的核心概念,包括创建型、结构型和行为型模式,以及面向对象三大特性的理论基础
“封装"“继承"和"多态"便是面向对象的三大特性,它们是掌握设计模式不可或缺的先决条件与理论基础,我们必须要对其进行全面透彻的理解。
单例:一个类在程序中只有一个实例对象,并提供一个全局访问该实例的方法。饿汉式,懒汉式。
原型模式:通过克隆一个现有的对象创建新的对象,而不是通过类。浅拷贝,深拷贝。
工厂模式:将对象的创建和使用过程分开,通过工厂负责生产对象。
建造者模式:将对象的构建过程分离。
门面模式:为复杂的子系统提供一个接口,将功能整合为一个接口。
组合模式:构建树形结构,统一处理部分与整体。
装饰器模式:给对象增加功能。
适配器模式:接口转换,解决不兼容问题。
享元模式:对象共享相同部分。
代理模式:控制对象的访问。
桥接模式:解耦,使两个维度能独立变化。
模板方法:在抽象类中定义算法骨架(模板方法),子类中添加具体实现。
迭代器:统一遍历,而不暴露数据的具体形式。
责任链:请求顺着链直到找到处理者。
策略模式:同一行为的多种实现方法。
状态模式:对象在不同状态下有不同的行为。
备忘录模式:保存和恢复对象状态。
中介模式:对象通过中介沟通。
命令模式:封装请求和执行,实现二者的解耦。
访问者模式:使数据结构与数据操作解耦。
观察者模式:对象间一对多的关系,一个对象更新后,其他依赖它的对象会得到通知并更新。
解释器模式:解析或执行特定的表达式或语言。